概要 第10回 Asprova プログラミングコンテスト(AtCoder Heuristic Contest 023) の参加記録です。 貪欲解 まずグリッドをBFSしてグラフを得ました。 BFSしてグラフを得る 上か下かのDAGを得られる。下を採用した。 グラフはDAGになるので、「奥から優先し…
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