ベスパリブ

プログラミングを主とした日記・備忘録です。ベスパ持ってないです。

2014-08-01から1ヶ月間の記事一覧

MMDAgentでモデルの回転

[MMDAgent][ROTATE_START] MMDAgentでモデルを回転させるのには2パターンあると思う ROTATE_STARTを使う 多分これが方法としてはシンプルな方法。 文法は以下。 ROTATE_START|(model alias)|(x rotation),(y rotaion),(z rotation)|(GLOBAL or LOCAL rotatio…

みんなgit使えて偉いね、という話

[github][git] To https://github.com/username/hogehoge ! [rejected] master -> master (non-fast-forward) error: failed to push some refs to 'https://github.com/username/hogehoge' hint: Updates were rejected because the tip of your current br…

進行方向に身体を向かせて歩かせる

[Unity][Quaternion][LookRotation] void Update () { //Walk if(Input.GetButton("Horizontal") || Input.GetButton("Vertical")){ transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed * 1 ); //正面 } //Direction of Caracter's face if(Inpu…

Unityで魔理沙を動かす(Animator)

諸事情によりMMDのキャラクターをUnityで動かさなくてはならない。かなり苦戦したのでメモを残す。 前提 MMD for Unityでミクさんとケロリン町を周るお話 その1をひと通り終わらせていること。上記リンク先は初音ミクだが、私は東方キャラクターの魔理沙を動…

MMDAgent導入

1.公式サイトに行く。 http://www.mmdagent.jp/ 2.Source CodeからMMDAgent version 1.4をダウンロード。 3.Windowsの場合はBinary Package (for 32-bit Windows)からもダウンロードする。 4.ついでにMMDAgent "Sample Script" version 1.4からもBinary Pack…