ベスパリブ

プログラミングを主とした日記・備忘録です。ベスパ持ってないです。

2014-08-12から1日間の記事一覧

進行方向に身体を向かせて歩かせる

[Unity][Quaternion][LookRotation] void Update () { //Walk if(Input.GetButton("Horizontal") || Input.GetButton("Vertical")){ transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed * 1 ); //正面 } //Direction of Caracter's face if(Inpu…

Unityで魔理沙を動かす(Animator)

諸事情によりMMDのキャラクターをUnityで動かさなくてはならない。かなり苦戦したのでメモを残す。 前提 MMD for Unityでミクさんとケロリン町を周るお話 その1をひと通り終わらせていること。上記リンク先は初音ミクだが、私は東方キャラクターの魔理沙を動…