ベスパリブ

プログラミングを主とした日記・備忘録です。ベスパ持ってないです。

MMDをUnityで使う時のCollision判定

 

MMDをUnityにインポートする。

普通にコライダーをつけると、髪やら服やらが暴れて、しまいにはものすごい勢いで吹っ飛ぶこともある。

とにかく解決策は↓

http://eral.blog.eonet.jp/default/2013/10/mmd-for-unity-2-9aa5.html

 

コリジョンをレイヤーで分けて衝突判定をする方法が載っている。わからんすぎてハゲるかと思った。