ベスパリブ

プログラミングを主とした日記・備忘録です。ベスパ持ってないです。

2013-11-15から1日間の記事一覧

MMDをUnityで使う時のCollision判定

MMDをUnityにインポートする。 普通にコライダーをつけると、髪やら服やらが暴れて、しまいにはものすごい勢いで吹っ飛ぶこともある。 とにかく解決策は↓ http://eral.blog.eonet.jp/default/2013/10/mmd-for-unity-2-9aa5.html コリジョンをレイヤーで分け…